Blog

World of Warcraft pierde trei milioane de jucători

World of Warcraft, cel mai mare MMO-ul creat până acum, a pierdut nu mai puțin de 3 milioane de jucători în doar trei luni, a anunțat Activision Blizzard.

Una dintre posibilele cauze a fost creșterea prețului pentru abonamentul lunar sau anual în unele regiuni. Deși pierderea este foarte mare, studioul declară că titlul MMO este în continuare cel mai puternic nume din acest gen, în condițiile în care nu punem la socoteală jocurile Free to Play.

Totuși Blizzard vine și cu vești bune: jocurile Destiny și Hearthstone au împreună 50 milioane de jucători, ceea ce duce veniturile obținute din cele două titluri la 1 miliard de dolari.

Leave a comment:

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *